Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

La Caverne d'Oli-Baba

Publicité
La Caverne d'Oli-Baba
Archives
2 juin 2011

voilier

CIMG0134Un voilier (ou bateau à voiles, navire à voiles) est un bateau ou navire propulsé par la force du vent. Historiquement, les voiliers ont été le premier moyen de transport à moyenne et longue distance avant l'invention des machines à vapeur. Ils transportaient les marchandises, les passagers, le courrier…

Voilier GIRAUD SAUVEUR F28
Circa 1970.

Au début du XXIe siècle, ce type d'utilisation tend à disparaître et semble réservé aux pays les moins développés industriellement.

De nouvelles techniques réintroduisent une traction à voile sur des gros cargos porte-conteneurs pour diminuer la consommation d'énergie fossile.

Les navires à voile ont été utilisés dans l'histoire à des fins militaires.
 Les convois espagnols ramenant l'or du Nouveau Monde devaient se protéger des attaques des pirates. De nombreuses et importantes batailles navales eurent lieu entre l'Angleterre, l'Espagne, la France et les Pays-Bas.

Les voiliers possèdent tous certaines caractéristiques communes : une ou plusieurs coques, un gréement constitué d'au moins un mât qui porte la ou les voiles servant à la propulsion.

Les navires à voile sont menés par un équipage commandé par un capitaine. Ils ont été progressivement remplacés au cours des XIXe et XXe siècles pour la navigation de commerce par les navires à vapeur, puis par les navires à propulsion diesel.

CIMG0141Au début du XXIe siècle, dans un contexte où les préoccupations écologiques prennent de plus en plus d'importance et où le prix du carburant augmente sans cesse, il y a un regain d'intérêt pour le transport à la voile comme l'illustre l'initiative de la Compagnie de Transport Maritime à la Voile.

La société SkySails a également développé une alternative : l'installation d'une voile en forme de cerf-volant qui permet de réduire la consommation de carburant.

La généralisation d'un tel système déjà utilisé sur le Beluga SkySails aboutirait à l'apparition d'une flotte d'un nouveau type utilisant simultanément la force éolienne et du carburant classique.

CIMG0136Les voiliers restent utilisés dans des compétitions sportives et pour de la navigation de plaisance ; et même pour le transport et la pêche dans de nombreux pays en voie de développement (Madagascar, Tanzanie, les Louisiades...).

De nombreux types de navires à voile ont été utilisés, selon les époques et les lieux.

 

source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Voilier 


Publicité
Publicité
1 juin 2011

Pêche au canards...

CIMG0119En France, c'est généralement fin juin que les écoles marquent la fin de l'année scolaire par une kermesse, fête qui fait participer sur leur temps libre les professeurs et souvent quelques parents volontaires.

Jeu de peche au canards.
Circa 1970

Ce bénévolat est très important car l'argent récolté lors de cette fête permet dans les petits villages, l'année suivante, de réaliser des sorties, ou d'acheter du matériel.

Ce n'est pas seulement une fête de l'école, mais surtout une participation communale.

Ainsi, tout le monde est sollicité. Les commerçants offrent des produits qui serviront de lot lors de divers jeux comme la marguerite, certains peuvent offrir des bons pour une coupe de cheveux gratuite, bon pour une pâtisserie ou du matériel de bricolage, place de cinéma, place de bowling et ainsi se faire connaître des gens du village.

Les grandes enseignes offrent souvent des produits publicitaires car elles ont des budgets pour cela. Les parents réalisent des plats salés ou sucrés pour une vente à la buvette.

CIMG0120Les mamans ou les grands-mères qui sont bonnes couturières sont aussi mises à contribution pour la réalisation des costumes. Les papas ou mamans qui sont dans des grandes entreprises peuvent aussi obtenir des lots.

Le maire apporte parfois gratuitement l'aide des employés communaux voire le mobilier : chaises, bancs, la sonorisation ou la salle des fêtes lorsque le temps n'est pas au rendez-vous. Le conseil régional peut aussi être contacté et peut ainsi offrir des tee-shirt ou casquettes avec le logo de la région.

Chaque année, les professeurs doivent redoubler d'ingéniosité pour réaliser un thème différent, le spectacle servant souvent dans les maternelles de fil conducteur éducatif.

En général, quelques semaines avant la kermesse, les parents sont incités à s'inscrire pour aider aux préparatifs et pour la tenue des stands. Ensuite lors d'une réunion, les stands sont choisis en fonction des goûts des parents et des professeurs, puis la répartition des tâches est effectuée.

CIMG0144

 

Jeu de tir
by Marx. Circa 1960.

Le jour J, tout est mis en place. Les stands sont réalisés, les décors du spectacle des enfants sont mis en place, les décorations sont sorties des cartons pour décorer l'école.

Tout doit être prêt pour accueillir en fin d'après-midi le plus de monde possible. Certains villages font même de la publicité dans les communes avoisinantes, mais c'est souvent par le bouche à oreille que le monde se déplace.

Pour les maternelles, la kermesse débute souvent par le spectacle réalisé par les élèves guidés par leur maître ou maîtresse respectif.

Dans les écoles primaires, c'est parfois des chorales, des danses synchronisées ou démonstrations sportives. Les kermesses dans les collèges, sont plus rares et les parents peu sollicités car elles se réalisent souvent entre adolescents.

La pêche

À l'aide d'une canne à pêche que l'on fabrique avec une baguette d'environ un mètre, une ficelle et un petit crochet ou petit aimant, l'enfant est invité à attraper divers objets. Pour les tout-petits de maternelle, le crochet peut être directement attaché ou visé à la canne, évitant le balancement de l'hameçon et facilitant ainsi la prise de l'objet.

CIMG0124La pêche aux canards: Le but est d'attraper un ou plusieurs objets flottants dans un petit bac ou petite piscine contenant de l'eau. Sous l'objet se trouve un numéro ou une couleur qui permet d'obtenir un ou plusieurs lot à échanger au stand des lots.

La pêche aux paquets cadeaux: Des jouets, bonbons ou autres petits objets sont emballés dans du papier journal, puis attachés avec une belle et grosse rosette pour faciliter l'accroche. Les paquets sont ensuite empilés les uns sur les autres, boucle vers le haut. Les enfants sont maintenus à distance derrière un banc et viennent attraper les objets avec la canne.

CIMG0127La Tombola: Des carnets de tickets de tombola sont distribués aux enfants des écoles qui se chargent ensuite de les vendre à la famille ou aux voisins avec pour motivation une récompense au meilleur vendeur. Les enfants vendent un ou plusieurs billets en notant le nom de l'acheteur pour que la liste des gagnants soit affiché à l'école dans les jours qui suivent le tirage de la loterie de la kermesse. Le tirage des numéros de la tombola se réalise en fin de kermesse en mélangeant le talon des souches.

Les programmes des festivités: qui sont vendus au début de la kermesse à l'entrée de l'école sont souvent dessinés par les enfants sur la première page et comportent un numéro qui sert à un autre tirage de loterie.

CIMG0128La marguerite: La forme est constituée d'un support représentant une fleur de marguerite. Des pétales de papier comportant un numéro caché sont collés sur le support pour former la corolle. Les enfants viennent chacun leur tour effeuiller la marguerite, le numéro au dos du pétale sert à retirer un lot.

 

 

source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Kermesse_des_%C3%A9coles_fran%C3%A7aises 


1 juin 2011

Piano d'enfant

CIMG0116Le piano est un instrument de musique polyphonique à clavier de la famille des cordes frappées.

Piano d'enfant 37 touches
Michelsonne.Circa 1970.

Le son du piano est produit par la vibration de ses cordes tendues sur un cadre rigide horizontal (piano à queue) ou vertical (piano droit), placé au-dessus de la table d'harmonie.

Elles sont frappées par des marteaux couverts de feutre, actionnés par l'enfoncement des touches du clavier. La vibration des cordes est stoppée par un étouffoir lorsque la touche du clavier est relâchée.

Le piano possède le plus souvent un pédalier de deux ou trois pédales, quelques fois quatre sur de récents pianos, permettant d'augmenter son potentiel expressif.

CIMG0104Les pédales sont très importantes pour s'exprimer au piano : la pédale gauche est une sourdine (appelée aussi una corda) qui décale le clavier de façon à ce que les marteaux ne frappent que deux cordes au lieu de trois sur les pianos à queue, tandis que sur les pianos droits cette même fonctionnalité s'obtient par un dispositif donnant moins d'ampleur au son en rapprochant les marteaux des cordes; la pédale du milieu est une sourdine pour diminuer le son au maximum pour ne pas déranger sur les pianos droits et la pédale tonale ou pédale sostenuto sur les pianos à queue, elle permet de prolonger uniquement le son de la dernière note jouée en laissant levé l'étouffoir de celle-ci; la dernière (pédale forté) est peut-être la pédale la plus utilisée, elle permet au pianiste de prolonger la vibration des cordes, pour lier les harmonies entre elles.

CIMG0106La quatrième pédale, plus rare que les autres, sert à prolonger les vibrations des cordes mais sans brouiller le son, car les étouffoirs ne se lèvent pas complètement, ce qui est très utile dans certaines pièces classiques.

Le nom de l'instrument provient d'une abréviation de piano-forte, nom de son ancêtre du XVIIIe siècle, lui-même nommé par la possibilité qu'il donnait à celui qui le jouait de nuancer et ainsi de jouer aussi bien piano que forte ; possibilité que le piano a conservée.

Dans certains pays, le piano est encore appelé « pianoforte ».

Le clavier

Le clavier du piano moderne est composé le plus souvent de 88 touches. Les 52 touches blanches correspondent aux sept notes de la gamme diatonique, et les 36 touches noires aux cinq notes restantes de la gamme chromatique.

CIMG0110Les touches du piano sont généralement faites en épicéa ou en tilleul, bois choisis pour leur légèreté ; sur les pianos de bonne qualité, l'épicéa est généralement préféré.

Historiquement, les touches noires étaient recouvertes d'ébène et les touches blanches d'ivoire, la disponibilité de cette dernière matière ayant drastiquement chuté depuis la mise en place de programmes de sauvegarde à destination des éléphants, des matières synthétiques ont dû être créées pour la remplacer.

Des facteurs de piano sont même allés jusqu'à proposer des matières plastiques imitant la sensation et/ou l'aspect de l'ivoire aux pianistes désireux de jouer sur un instrument plus authentique ; on notera aussi qu'en guise d'ersatz de l'os ou de l'ivoire fossile sont parfois employés.

Certains claviers peuvent atteindre ou dépasser les huit octaves comme par exemple le Bösendorfer Imperial et ses 97 touches, conçu selon une suggestion de Busoni.

Ces touches supplémentaires peuvent être cachées sous un petit couvercle afin de ne pas troubler les pianistes habitués à la disposition à 88 touches. Une autre solution proposée pour éviter d'être désorienté est de colorer ces touches supplémentaires de manière inversée. Seul un très petit nombre de pièces utilisent ces notes, essentiellement des transcriptions d'orgue.

CIMG0112D'autres pianos, dits d'étude, peuvent quant à eux ne disposer que de 5 ou 6 octaves. L'immense majorité des partitions écrites pour le piano suppose l'utilisation d'un piano à 88 touches, bien que peu de pièces fassent usage de l'intégralité de cet ambitus.

Le piano jouet, quant à lui, ne comporte généralement qu'une octave de Do5 à Do6 ou de Do4 à Do5. Certains modèles de la marque Michelsonne possèdent 2 ou 3 octaves.

- source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Piano -


6 mai 2011

Farm Truck by Marx

CIMG0084Une ferme est, au sens propre, une exploitation agricole exploitée sous le régime du fermage.

"Marx Farm Truck" by Marx
Tin litho and plastic battery-op bump 'n go w/tricky action, 11" long.
1965.

Son gérant et/ou sa gérante est le/la fermier/ère : locataire, il ou elle paie un loyer, le fermage, au propriétaire, qui lui afferme les terres et les bâtiments d’habitation et d’exploitation.

Le terme s'est en fait généralisé pour désigner toute exploitation agricole, quel que soit le statut de l'exploitant, propriétaire ou locataire. Il désigne aussi, plus spécifiquement, les bâtiments d'exploitation abritant les machines agricoles, les cheptels animaliers, les produits agricoles et l'habitat.

Selon les régions, la ferme peut avoir une activité diversifiée (polyculture-élevage) ou au contraire plus ou moins spécialisée dans un domaine particulier (céréaliculture, viticulture, arboriculture fruitière, maraîchage ou horticulture, etc.).

CIMG0095Lorsque la ferme transforme et commercialise elle-même ses produits, tels que fromages, produits laitiers, volailles, œufs, charcuterie, fruits et légumes, confiture, vin ou cidre, laine..., on parle de « produits fermiers ». La commercialisation se fait en règle générale selon un circuit court (vente directe à la ferme, marché, commerce local).

Fermes traditionnelles

Selon les pays, selon les productions auxquelles elles étaient destinées, les fermes ont adopté au fil des siècles une configuration fonctionnelle permettant une vie en autarcie avec utilisation des petits cours d'eau ou des éoliennes pour l'énergie nécessaire au puisage de l'eau.

En Europe et en Asie, certaines fermes étaient fortifiées, voire entourées d'un fossé en eau.

CIMG0086Avant l'adduction d'eau, la ferme était souvent accolée à une rivière, un étang ou, dans les zones argileuses, à une ou plusieurs mares (résultant parfois du trou creusé pour en tirer la terre qui avait servi à élever les murs de terre crue ou à produire le torchis).

Transformées parfois en résidences secondaires, ces fermes traditionnelles perdent souvent leur authenticité architecturale dont les premières causes sont:

- le percement de fenêtres disproportionnées et/ou mal placées.
- le remplacement de la charpente, de la couverture de toit par des matériaux moderne ou bon marché.
- le grattage des enduits de protection pour faire apparaître le "squelette" du bâtiment.

Certaines peuvent être classées pour des raisons patrimoniales et paysagères (architecture vernaculaire).

- Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Ferme_(agriculture -


7 février 2011

Meccano

Avion_035Meccano Ltd. était une société britannique fabriquant le célèbre jeu de construction métallique Meccano, les trains Hornby, les Dinky Toys et distribuant d'autres types de jouets.

Avion.
Modèle original.
Philippe Dubit


Créée en 1901, de nombreuses filiales seront créées en France, en Allemagne, aux U.S.A. etc…, la filiale française Meccano SA fut créée en 1912 à Paris 9°.

Origine

Meccano est un jeu de construction à base d'éléments à l'origine entièrement métalliques.

Les modules standard préfabriqués étaient des lames métalliques perforées au pas de ½ pouce (1,27 cm) : dès le début, la collection d'éléments très étendue comportait des cornières, des plaques, des axes, des roues et des engrenages en laiton car le but initial était l'initiation à la mécanique. L'originalité de l'invention est le pas constant des trous d'assemblage qui se fait au moyen de vis et d'écrous.

Au fil du temps, la gamme de pièces a largement évolué : des pièces ont disparu du système, de nouvelles ont été créées, quelques pièces sont maintenant en matière plastique.

Avion_009En France, le Club des Amis du Meccano regroupe les adeptes, constructeurs et collectionneurs du jeu. Ils sont nommés meccanophiles ou meccano fans.

Meccano est une marque exclusive de la société Meccano. Ce nom de marque est parfois utilisé comme un nom commun pour qualifier un dispositif qui se construit par assemblage d'éléments modulaires, bien que la société Meccano refuse que l'on utilise sa marque de façon générique.

Enfin, Meccano est distribué aux États-Unis sous la marque Erector.

Les principaux types de pièces sont :

- les bandes perforées droites ou courbes ;
- les plaques souples, planes ou cintrées, certaines transparentes, ou rigides, avec ou sans bords ;
- les cornières, longrines et poutrelles ;
- les poulies, pneus en caoutchouc et courroies de transmission;
- les engrenages (pignons, roues, vis sans fin, couronnes à denture intérieure/extérieure et crémaillères) de différentes tailles ;
- les roues dentées pour transmission par chaînes ;
- les tringles et manivelles de différentes longueurs ;
- les accessoires de raccordement (équerres, goussets, embases, etc.) ;
- les accessoires mécaniques (joint de cardan, accouplement, bras de manivelle, excentrique, cliquet, roue à rochet, etc.) ;
- les moteurs, mécaniques, électriques et à vapeur pour animer les modèles.

Avion_024les modèles

Les modèles peuvent être construits à partir de plans et de notices existantes, certains amateurs font réellement œuvre de maquettistes en créant des modèles originaux sans plans ni notices.

Certains constructeurs sont adeptes de la construction de Micro Modèles Meccano (MMM). La règle du jeu consiste à construire un modèle dont les pièces nécessaires à la construction dudit modèle logent dans le creux de la main.

- source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Meccano -


Publicité
Publicité
3 décembre 2010

Atari 2600

PICT0654L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de seconde génération produite par Atari entre 1977 et 1991.

Atari VCS, 1977.

Histoire

L’Atari 2600 est lancée en octobre 1977 au prix de 199 USD (de l’époque), livrée avec une paire de joysticks et le jeu Combat.

C’est la deuxième console à cartouches, après la Channel F de Fairchild, commercialisée un an plus tôt (les précédentes consoles du marché intègrent un ou plusieurs jeux sans la possibilité d’en adjoindre d’autres).

À l’origine, le nom de la console est Atari VCS, pour Video Computer System. Le nom Atari 2600 est utilisé pour la première fois en 1982 lors de la sortie de l’Atari 5200.

Avec plus de 25 millions d’unités vendues, l’Atari 2600 est la console la plus populaire de sa génération.

Le succès est historique, marquant l’avènement d’un marché de masse pour le jeu vidéo. La console rapporte beaucoup d’argent à la société Atari jusqu’en 1983 et la crise du marché du jeu vidéo aux États-Unis.

Vendue principalement aux États-Unis et en Europe, elle est produite jusqu’en 1991, ce qui constitue un record de longévité sur les marchés occidentaux.

PICT0657Atari ne rémunère pas ses développeurs proportionnellement au succès des jeux.

Rick Mauer, le programmeur de Space Invaders, ne reçoit que 11 000 $ pour son travail, alors que le jeu procure plus de 100 millions de dollars à Atari.

Warren Robinett, le programmeur d’Adventure, proteste contre la politique d’anonymat d’Atari.
L’entreprise ne publie pas le nom des employés ayant participé au projet. Warren Robinett inscrit son nom dans une pièce cachée du jeu, c’est le premier Easter egg connu dans un jeu vidéo.

Beaucoup d’autres programmeurs quittent la compagnie pour créer des sociétés de développement indépendantes ; Activision en fait partie.

PICT0660Atari essaie de bloquer les développements externes pour l’Atari 2600 en portant plainte, mais la justice tranche favorablement en faveur des développeurs tiers. Atari souffre également d’un problème d’image à cause d’un certain nombres de jeux pornographiques comme Custer’s Revenge produits par Mystique.

Jeux

La ludothèque de la console comprend des hits originaux (Adventure, Kaboom!, Pitfall!, Yars’ Revenge, etc.), des conversions de jeux d’arcade célèbres (Asteroids, Missile Command, Pac-Man, Space Invaders, etc.) et les premiers jeux sous licence (E.T. the Extra-Terrestrial, Raiders of the Lost Ark, etc.).

- Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 -


8 novembre 2010

Looping...

PICT0687Le looping vertical est la plus commune des inversions sur les montagnes russes. Cette section de l'attraction donne aux rails la forme du boucle verticale complète (360°). Les passagers se retrouvent donc momentanément la tête en bas.

1950s tin loop the loop track toy with roecket
Made in Western Germany.

Histoire

L'invention du looping n'est pas très récente. On peut trouver ces premières traces vers 1850, quand les français construisirent le Centrifuge Railway. L'attraction utilisait la force centripète pour tirer le wagonnet au sommet de la boucle.

Un des premiers loopings serait apparu dans les jardins de Fracasti, à Paris. Il se composait d'une descente de 13 mètres de long finissant sur le looping de 4 mètres de diamètre. Un journal de l'époque parle alors du "premier chemin de fer centrifuge".

Plus tard, ePICT0692n 1895, le Flip Flap Railway fut construit par Lina Breecher au Sea Lion Park de Boyton.
Le looping présent, haut de 7,80 mètres, faisait subir aux visiteurs une accélération de 12G.

Il fut fermé quelques années plus tard.

En 1901, Edward Prescott développa le Loop-The-Loop à Coney Island. Son but était de réduire les G trop importants. Pour cela, la boucle en acier changea de forme pour être plus elliptique. L'attraction bien que plus agréable restait cependant très impressionnante et peu de gens osaient s'y essayer.

Le Loop-The-Loop subsista grâce aux revenus des entrées qui donnait le droit aux visiteurs d'observer l'attraction de plus près. De ce fait, l'attraction fit faillite quelques années plus tard.

PICT0695Le renouveau

On ne compta plus d'autres montagnes russes avec cette inversion jusqu'à l'ouverture de Revolution, au parc Six Flags Magic Mountain en 1976 par Anton Schwarzkopf.

L'exception

Bien que cette figure soit liée aux montagnes russes en métal, "Son of Beast" (2000) du parc d'attractions Kings Island fut la première et la seule montagne russe en bois composée d'un looping vertical.

Ce dernier a été supprimé de son parcours en 2006 pour des raisons techniques.

- Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Looping_vertical -


27 septembre 2010

G.I. Joe

PICT0642G.I. Joe est un soldat américain de fiction et héros de bande dessinée créé par David Breger, lorsqu'on lui a demandé de dessiner une BD pour l'armée des États-Unis pendant la Seconde Guerre mondiale.

G.I. Joe Army
Hasbro, circa 1975.

G.I. signifie Government Issued, "équipé par le gouvernement".

Histoire

La BD fut publiée pour la première fois le 17 juin 1942 dans le magazine de l'armée Yank et dans le journal Stars and Stripes.

En 1945, United Artists sortit un film nommé The Story of G.I. Joe (« Les Forçats de la gloire » en français) mis en scène par William Wellman avec Robert Mitchum et avec Burgess Meredith dans le rôle du correspondant de guerre Ernie Pyle.

À partir de 1964, le personnage de G.I. Joe devint une série de figurines articulées en plastique sur le thème de l'armée produite par Hasbro. PICT0625

La ligne de jouets débuta avec G.I. Joe, puis deux ans plus tard, Hasbro inclura des membres de toutes les branches de l'armée.

Le nom G.I. Joe ne désigne plus un seul personnage, mais la marque d'une ligne de jouets.

Depuis, la gamme G.I. Joe s'est diversifiée en accueillant plusieurs licences (dont Street Fighter et Mortal Kombat), et de nouvelles BD ont vu le jour à partir de 2001 chez Devil's Due Publishing puis chez IDW Publishing.

Médias

  • - Il est mentionné dans une chanson du groupe de punk britannique The Clash : Ivan meets G.I. Joe et dans un morceau du groupe de hardcore new-yorkais Sick Of It All : G.I. Joe Headstomp.
    PICT0635
    - Un film est sorti en 2009 par Stephen Sommers.
  • Figurine articulée

    Une figurine articulée (ou action figure) est une figurine généralement en plastique, souvent inspirée d'un dessin animé, d'un film ou d'un uniforme d'une entité militaire.

    L'expression action figure inclut les jouets destinés aux enfants mais aussi les objets destinés à la collection dès leur sortie (comme les McFarlane Toys par exemple).

    Ces figurines PICT0640se distinguent des poupées par le fait qu'elles ne dépassent généralement pas les 30 centimètres, elles sont faites en plastique (ou autres matériaux durs) et elles sont manipulables grâce à des articulations.

    Parmi les séries de figurines articulées, on peut citer les G.I. Joe, les Action Man et les C.O.P.S 'N' Crooks de chez Hasbro, les figurines inspirées des Chevaliers du Zodiaque (les Myth Cloth), des Tortues ninja, des Power Rangers, ou encore de Dragon Ball Z par Bandai.

    Les figurines inspirées des catcheurs (WCW, WWF puis WWE) sont aussi très populaires depuis les années 80.

    Bien qu'étant eux aussi articulés, les jouets de type Playmobil ne sont généralement pas désignés sous ce terme.

    Les jouets de type Barbie sont quant à eux désignés sous le terme poupée mannequin.

    - Source: http://fr.wikipedia.org/wiki/G.I._Joe -


    31 août 2010

    History of G.I. Joe

    31 juillet 2010

    Henri Launay Réparateur de poupées

    Publicité
    Publicité
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
    Publicité